基底クラスの問題
※備忘録です。こんなことC++世界では常識だと思いますが…
私は初心者かつおバカさんなので、お許しください…
私はプログラミング初心者。
C++ のことを勉強しながらゲームを作ってました。
その時、こんなコードを書いていたんです。
ここで Random は、乱数生成をしやすくしたクラスです。
「(コピーコンストラクタ): 削除された関数を参照しようとしています」
??? どういうことだ??
調べてみると、コピーコンストラクタが生成されていないことが原因だそう。
このエラーの原因は Random m_rand;。
これを変数ではなく、ポインタにしてやれば OK でした。
ちなみに私は、生のポインタ(hoge* みたいなやつ)はメモリリークとか delete 忘れにビビッてスマートポインタを多用してます。
スマートポインタも有効的に活用しなくちゃ…
以上。
今回はこの辺で。
私は初心者かつおバカさんなので、お許しください…
私はプログラミング初心者。
C++ のことを勉強しながらゲームを作ってました。
その時、こんなコードを書いていたんです。
class Randomizer
{
public:
Randomizer();
protected:
// 乱数生成器
Random m_rand;
};
Randomizer という基底クラスを作り、そこから派生クラスを作成する、という構成です。ここで Random は、乱数生成をしやすくしたクラスです。
「(コピーコンストラクタ): 削除された関数を参照しようとしています」
??? どういうことだ??
調べてみると、コピーコンストラクタが生成されていないことが原因だそう。
このエラーの原因は Random m_rand;。
これを変数ではなく、ポインタにしてやれば OK でした。
ちなみに私は、生のポインタ(hoge* みたいなやつ)はメモリリークとか delete 忘れにビビッてスマートポインタを多用してます。
スマートポインタも有効的に活用しなくちゃ…
以上。
今回はこの辺で。